玩家们沉迷汉服文化周的任务,干得如火如荼。
有了音乐节任务作为前置案例,汉服文化周任务对于大部分玩家而言并不难。
正常统筹规划而已。
比起现实,游戏里各种建设流程已经精简后再精简。只要算力跟得上,只要玩家足够肝,奇观就能在几天内拔地而起。
玩家们缺什么买什么,建设过程中几乎没有困难。
不像现实里,合作方可能突然出了意外,材料车在运输路上可能突然翻了车。碰上个刮风下雨天,一群人只能对着现场干瞪眼。本来工程做得好好的,出点意外进度还能往回退。
游戏里的玩家们和现实里的斜塘镇都在努力。
简陋的建筑工地,慢慢规划出可以供游客前往参与活动的场地。
线上小塘镇。
“体验馆榫卯结构图纸已经导入!参数校验完毕!”
“国风集市人流动势排布设计图在这里。哎哎哎,摊位挡住路了,不能这么放。”
“刷好感,刷好感。我今天又刷上了好感!”
“系统提示手作体验区预留位置不够,我再加点。”
线下斜塘镇。
“把全息投影的节点预留出来!这里要搞投影和国风的视觉碰撞!”
“施工区域和游园会完全隔开。”
“环卫大哥大姐,这一片全部要在两天内打扫好!我们的布置要跟上了。”
如此声势浩大,消息当然掩盖不住。
全网和汉服相关的自媒体博主不少已被邀约。没被邀约的空闲人一个个高速上网冲浪,都纷纷试探性相约,打算今年来一趟斜塘。
以前斜塘小,来一两次足以。同样的场景同样的活动,实在没必要年年来。
可今年的斜塘不同。今年斜塘打造的是游戏汉服主题。
小圈子里消息传起来很快。有汉服博主受到了邀约,一看斜塘文旅那边发来的各种不可外泄的资料,扭头已经和同行朋友聊起来:“你知道今年斜塘打算干什么吗?”
同行不屑一顾:“不就还是那些。开幕式、方阵、游船、汉服婚礼、射箭、化妆比赛、走秀。”
博主对同行不屑一顾:“错错错。今年啊游戏主题。老几样有,还有游园会。”
同行感兴趣了:“游园会?怎么弄?”
博主表示:“玩小游戏!我是一个小游戏的主持人。”
同行非常失望,一下子兴趣淡了:“古代小游戏就那么些。各地早想出花了。再说了,汉服文化周那几天人流量那么大,小游戏绝对十五秒内能结束。简单得和酒吧抓手指一样。”
道理是这个道理。
博主还没外泄资料,发现资料已经被朋友猜了七八。她小小恼怒,语气嗔怪:“那种小游戏纯喝酒,一点文化教育意义都没有。和游园会哪里能比。”
同行撇嘴:“我还以为那个《小镇》游戏能弄出什么新花样。之前上了好几次热搜,现在看好像也没什么特殊。也是,这公司搬过去才多久,游戏冒头才两个月。”