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第246章 本届天尊杯真是神仙打架2合1求订(第4页)

一道黑影迅速接近他,斩红郎冷笑,匕首闪电划过。

偷袭不成的另一名角色霸王丸,在危急时刻,身体如蛇行般蜿蜒躲过致命一击,

手中长刀挥舞反击,带起一片刀光,对方嘶吼着回避,但霸王丸如影随形,

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二人宿命的刀刃交击后,浮现出游戏的LOGO。

玩家们对这段宣传片议论纷纷:

“卧槽,这段即时演算的打斗,好特么带感!”

“这是历代角色都要悉数登场的节奏,一次管够?”

“毕竟标题里都带了无双两个字嘛。”

接下来,宣传片切入游戏的玩法介绍:

「本作全新进化为全景3D动作系统,您可以进行酣畅淋漓的连携,并体验诸如大跳、前后翻滚、伏地闪避等负责动作,系列传统的“格剑”、“怒气槽”等特色也将得到保留。」

而画面表现上,从2D进化到3D的《真·侍魂无双》,画质相比前作明显提升,场景细腻而逼真,角色动作流畅,每一次挥剑都伴随着光影的交错。

如此富有震撼感的游戏画面,和流畅炫酷的动作质感,瞬间就征服了到场的媒体和观众。

弹幕也开始刷屏:

“OMG!演出太惊艳了!看着那个杀气腾腾的斩红郎,很符合我对武士的想象!”

“3D画质进化很明显,角色动作流畅自然,每一帧都是艺术。”

“霸王丸那个躲避袭击的动作太帅了,侍魂系列重获新生,泪目ing!”

“重点难道不是,3D全景战斗系统么,劳资特么已经忍不住了,热血沸腾!”

很多主播也兴奋地到展台前试玩。

国内厂商的展台热度,很快就被真侍魂无双分流。

……

紧接着,FAL社也在参赛展台,公布了全新的动作游戏企划:

《英雄传说·苍之轨迹》

英雄传说系列,是岛国老牌的RPG游戏系列,这次全新进化为3D大世界动作游戏。

宣传片的旁白开始介绍:

「本作的故事舞台,发生在《空之轨迹》发生地的利贝尔王国,」

「距离艾丝蒂尔和约修亚,作为传奇游击士活跃,已经过去一百年了」

「一百年间,导力器技术革命,引发了新的危机。」

「蛰伏已久的神秘组织「噬身之蛇」再次浮现,并引发了利贝尔王国和邻国埃雷波尼亚帝国的新战争。」

「导力革命引发的高烈度战争,却意外引发了新的末世灾难,整个大陆的「七曜石」出现了能量不稳定的躁动和共鸣。世界,迎来了新的危机……」

紧接着,宣传片进行游戏实景展示。

巍峨的利贝尔城堡屹立在山巅,阳光透过云层洒下,街道人群熙熙攘攘。

一座巨大的导力飞船缓缓飘浮在城堡上空,光束喷薄而出,导力技术也深刻改变了城市,各种七曜石驱动的傀儡穿行。

画面切换到野外,高山巍峨,密林苍茫,各种奇异的飞行生物在空中翱翔,而地下矿脉,七曜石的崩坏已经越来越明显……

玩家们感叹:

“100年后,看来是全新作品了。”

“这画面可以啊,已经不输一线RPG大作了。”

在《苍之轨迹》的宣传片中,旁白介绍着游戏的大幅度革新:

「本次系列采用了虚幻引擎,渲染质量得到了飞跃提升。

同时,游戏中引入了流畅的战斗连招系统,你可以使用华丽的连招和技能组合,活用战斗的策略性。

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